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天涯明月刀唐門PK各職業技巧 唐門PK各職業進階攻略

来源:鴨羹網编辑:功夫时间:2025-11-02 16:52:49

  唐門屬於天涯明月刀中比較難的職業,對新手來說唐門不合適不容易操作,但是高手玩家培養唐門就非常適合,這裏就為各位玩家介紹唐門對陣其他職業的進階攻略,對高手玩家有幫助,新手玩家也可以參考。

天涯明月刀唐門PK各職業技巧 唐門PK各職業進階攻略

  太白:

  太白和唐門一直以來都是死對頭,要麽你被秒要麽我被秒,高機動高爆發的太白對於唐門來說還是很有威脅的。

  一般打太白還是看開局,唐門開局開的好,能順利拉開距離那麽對於接下來的風箏也是相當重要的,而開局被太白抓到打一套或者交了解控那麽接下來太白高機動的追擊會打的你毫無輸出環境可言。

  唐門打太白由於節奏過於快,在這裏也就不講套路之類的,畢竟你追我跑戰局瞬息萬變,還是看自己的臨場應對能力,在這裏我隻能說說幾點需要注意的地方。

  第一:定力

  上次也有說過,在自己定力可觀的情況下,吃對麵一個天峰也沒關係,解控和位移最好用在自己破定時打亂太白的進攻節奏。

  第二:雨落雲飛

  太白套路的核心技能,太白打出傷害的前提是對方處於破定狀態,不然全是格擋。而雨落二段可以瞬間打空你的定力,所以這個技能能躲盡量躲掉。

  隻要不被雨落破定接下來的事情都好商量,都有可以周旋的餘地。

  太白放雨落的常見套路有3種

  第一種是點穴然後雨落,這個要替身躲。

  第二種是千斤墜後雨落,這個我目前沒中過

  第三種是原地雨落,這個就要看你自己的反應能力了,看到之後自己位置不好要立刻翻滾開不要省內息。

  第三:爆天星

  這裏要講的就是打太白的腳底爆,爆的時機一定要掌控好,不要被雲台三落騙爆,對麵放不能收手的技能(天峰、雨落、飛燕)後爆,然後拉開距離。

  第四:鷹揚

  開第一個合的時候用星雨飛花踢飛別貪後麵2段傷害,如果距離比較遠,對麵鷹揚了你也跳起來往後衝刺。

  前輩以血和淚的教訓來告訴你們,鷹揚後衝刺加蒼龍能瞬間拉近10幾M的距離,也就是說距離要超過你星雨飛花的距離,所以!師弟們,看見太白鷹揚了那就趕緊跑路吧,別繼續按星雨飛花了!除非你打的是帥白。

  打太白還有個小機巧就是開合之後的暴雨,不要按二段,等太白突進過來打斷你的暴雨然後傀儡會自己爆,這時候傀儡會自動安置,你翻滾開然後再爆一次。

  這裏還有一個我個人研究出來的小技巧,打太白時腳底爆天星然後高跳千斤墜加暴雨梨花位移加大扇子,誰用誰知到。

  真武:

  打真武要注意的就是道生和內息

  真武道生一劍對於唐門威脅不大,多注意道生的CD和距離就可以了,提前做好應對,接下來講講應對道生一劍的方法。

  其實打真武方法很多種,主要還是靈活運用,比如說腳地爆,腳底困,千機掃換位和一個小心機的開合跑路等等。

  第一:腳底爆

  腳底爆顧名思義就是看對麵想道生你或者CD快轉好了之後把傀儡拉回自己身邊,對麵道生過來的一瞬間翻滾開按爆然後暴雨二段拉開距離打一套。

  第二:腳底困

  腳底困和腳底爆差不多,對麵道生過來的一瞬間翻滾開然後按困百骸暴雨二段拉開距離,這時候你會看到一個開著離淵黑著臉的真武。

  第三:千機掃換位

  這個基本用於困CD了或者來不及拉回傀儡的時候,沒什麽好講的,基本都會用,要說的就是,掃一定要提前開,不要等道生過來之後再開。

  第四:開合跑路

  對,你沒聽錯,是開合跑路。對麵道生過來你立刻翻滾開然後開合,一般高端的真武看到形神合3個字會立刻按上善,這招屢試不爽,開了合頭也不回的跑,然後回頭看見真武在那打太極。最保險的是合之後立刻星雨飛花,如果打中了那最好,被上善擋了那就跑路吧,這招主要用於沒來及做應對就被道生的時候。

  真武要說的就這麽多,還要提的一點就是合最好等離淵開了以後再用,還有就是開合之後不要立刻星雨,騙對麵一個上善再用,怎麽騙?放心吧,開了合之後真武會告訴你的。

  還有最重要的一點就是注意自己定力,如果你處於破定狀態那麽他的道生會有壓製效果,這時你發現自己破定一定要提前開掃,如果自己定力狀態尚可,就翻滾開用腳底爆和腳底困就可以了。

  神威:

  打神威是最痛苦的,特別是防高血高的神威。

  這裏要注意的幾點就是內息、機巧、換位和天龍撲月。

  第一:天龍撲月

  打神威和其他職業不同,不要心裏老想著打輸出打輸出,然後滿場走走停停的一直丟扇子,神威就等你丟沒強化扇子的時候天龍你,盡量多思考,用套路打而不是瞎打。

  神威的進攻節奏還是比較慢的,基本就是有突進了打一波,或者找機會破甲箭射你,和買彩票一樣,中獎了就瞬發天龍打一套,沒中就被唐門風箏一波,所以完全有時間思考怎麽去打,接下來用什麽套路去打,二不是一直丟扇子降低自己的機動性。

  第二,內息、機巧

  這裏特別要說的就是機巧和內息千萬別亂用,不然等神威開背水之後你麵臨的就是機巧不足和內息不足被斬殺。別在遠處放爆天星去進攻神威,完全沒必要,爆中了又能怎麽樣?暴不中機巧耗了不說神威立刻衝過來打你一套你3S的裂CD換位都換不了。

  還有內息盡量用在翻滾對麵的技能,別有事沒事就滾一下,手賤沒好下場。

  第三:換位

  打神威傀儡時刻保持在場上,千萬不要出現空檔期。隻要傀儡在場,神威就算抓到你你也可以輕鬆麵對。開掃有個技巧就是,對麵放五連你再開掃,盡量少消耗機巧。

  還要再說一次,爆天星千萬別亂用,就這一點失誤高端神威就能把你替身打出來。

  神威大多的技能都能用翻滾躲掉,而高端場決定勝負的往往不是神威的五連後一套,而是小技能對你的消耗和背水後的威脅。

  這裏打神威上次也有講,而且將的比較全麵,這裏就提幾點好了。

  打神威盡量在開背水之前用困把他的無敵無我逼出來,這裏怎麽逼就要看你自己能力了,還有就是神威開背水之後你要有合在手,這樣勝率才會大,不然沒控製麵對CD減半突進變成25M 天龍瞬發的神威有很大的幾率半血以上被斬殺。而你有合在手對麵無敵無我後你開合一套基本能帶走他,就算打不死霸氣也基本空了。

  這一測神威的破甲箭有0.5S的蓄力外加飛行彈道,打神威一定要會躲破甲箭和天龍撲月。隻要躲了這兩個技能那神威就基本任你揍了,還有就是神威沒無敵無我的時候腳底爆也是個好的防守方式,不過爆完之後要立刻拉開距離,不然被五連到那就要交替身了,隻能說自己把握吧。

  丐幫:

  這一測丐幫很強!可以說非常強!

  打丐幫要注意的就是醉飲、滿力龍吟和滿力離弦腿,追風踢能躲掉盡量躲掉。

  第一:醉飲

  丐幫開醉飲一定要注意,要提前收手,這裏開的時機還要看你自己對對手的了解,畢竟每個人有每個人的套路。這裏我了解的有幾點,一般開合的時候、飲血技的時候、星雨飛花的時候丐幫都會抓住機會開醉飲,所以這裏要多留意,特別是星雨和開合的一瞬間。醉飲沒中和中了那完全是兩個概念,還有一個就是要等收招之後再打別手賤看快結束了就丟技能,然後丐幫就飛過來了,你說你圖什麽呢?反正我打丐幫基本醉飲都吃。因為節奏快你的手速也要快所以就時不時手賤。

  第二:滿力離弦腿

  滿力的離弦腿有禁空的效果,這個技能也是丐幫爆炸一套的前奏,處理好了你就基本贏了,處理不好你就被一套GG思密達。我個人的打法就是被禁空了之後丐幫二段離弦腿飛過來的時候自替身然後困住他,丐幫解控立刻開掃,然後飲血扇子輸出。一般丐幫的話基本就追風踢你了,然後換位之後就能反打他一套,他暫時沒解控沒突進。

  我們滄浪的胸肌打的比較髒,他一般會用倒提壺加速狀態躲扇子跑過來踹你,然後唐門換位之後他再用追風踢鐵山靠貼你臉上,很頭疼啊!丐幫和太白一樣,進攻節奏都很快,一定要控製好距離。還有就是腳底爆,被追風踢到不要急著爆,多麵用鐵山靠或者龍吟、百列的時候再爆,還有不要被普攻騙了爆天星白多3S裂CD。打丐幫多用傀儡做文章,遠處傀儡開掃和身邊傀儡爆天星交互用。

  還有要說的是定力可觀的情況下和太白一樣,吃一個滿龍吟三破也沒關係,全是格擋。打丐幫和太白很多地方都差不多,就是拉開距離風箏,這一局距離你控製好了你就贏了一大半。還有一點就是被丐幫追風踢了不要急著翻滾,等丐幫追風踢打完了接鐵山靠你再翻滾開,不然滾出去還是在鐵山靠的範圍內,這樣白白浪費一次翻滾內息,其他的自己多打多思考多理解。

  這裏要說幾點需要注意的,就是打丐幫如果他滿力了或者開了醉飲,那麽你千機掃千萬別亂用,一定要留給他的滿力龍吟,替身盡量留著,因為滿力離弦腿你不交替身那麽就是一套帶你走的節奏。

  天香:

  天香是我上測除了真武之外最會打的職業了,但是這一測天香教我做人了,26M的捆和近距離芳華一瞬、玫瑰擊飛的壓製很頭疼。上一測可以把天香逼在20M開外風箏著打,這一側捆改成26M我不知道哪個策劃想出來的,26M誰夠得到?是不是他跑開讀條我們也不用打斷了直接等著被捆好了?我傀儡20M加上捆和爆的範圍頂多23 24M 就不用提別的職業摸都摸不到了。丐幫能霸體葫蘆轉,真武能開上善,我們能做什麽?交解控?說好的翻滾上去大扇子擊飛打斷呢?

  這裏再一次吐槽下天香的捆,太BT了,據說71級香意痕還禁輕功,我隻能嗬嗬噠。

  打天香要注意的就是他的捆和他的三連,如果他讀條捆你,你就把你的傀儡往遠處丟,開啟千機掃進行換位,然後找位置輸出,不要位移離她太近不然一個擊飛玫瑰你還是要被打一套。

  第二個要注意的就是三連,打中低端天香直接腳底放爆天星就行了,打高端天香爆了沒多大作用,她會翻滾開芳華一瞬或者風牆然後繼續三連。這裏就講這麽多吧,因為高端天香我隻有2 3成勝算,真的沒什麽說的,真要說的話隻能說天香媽媽論劍求讓啊!

  唐門:

  唐門內戰其實說太多也沒用,完全是靠自己的臨場判斷來打的。

  內戰幾個比較重要的點就是強化扇子擊飛中斷對方正在引導的技能,飲血和星雨飛花打主要輸出,沒技能就傀儡、強化扇子封距離不讓對麵過來,技能好了就想辦法進攻,更多的是傀儡封走位,觀察對方定力強化扇子擊飛。

  開合的時機也是自己掌握,我是喜歡比對方提早開合,這樣接下來我逼出你替身我開合進攻對方,而對方這時合沒好也沒替身,我就和你強開,大不了我也損失一個替身,肯定能打對方一套合的輸出。

  還有個小技巧就是三段跳,困百骸和抱月的判定都一樣,不止是距離,高度也會算在15M範圍之內,所有你三段跳的時候困百骸是困不到你的,這時候拉傀儡或者衝刺千斤墜開合星雨踢飛也是很好的選擇,看自己想怎麽打,跳就不多說了,自己多跳多領悟,我說了也未必懂,千斤墜一定要用好不然被抱月了就隻能交替身了。

  這裏說到替身,真的是神技啊,替身後有很短的一個無敵時間,你如果沒什麽血了對手也沒什麽血你完全可以反向翻滾或者暴雨然後替身,然後風華飲月你會發現對麵打不到你,而你可以完整的引導完整個技能。

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